<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="2.0"
  xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

<channel>

<title>Блог Михаила Озорнина: заметки с тегом вакансия</title>
<link>https://mikeozornin.ru/blog/tags/vakansiya/</link>
<description>Главная · Блог · Работы ·</description>
<author>Михаил Озорнин</author>
<language>ru</language>
<generator>E2 (v3798; Aegea)</generator>

<itunes:owner>
<itunes:name>Михаил Озорнин</itunes:name>
<itunes:email></itunes:email>
</itunes:owner>
<itunes:subtitle>Главная · Блог · Работы ·</itunes:subtitle>
<itunes:image href="" />
<itunes:explicit></itunes:explicit>

<item>
<title>Ищу дизайнера интерфейсов-3</title>
<guid isPermaLink="false">196</guid>
<link>https://mikeozornin.ru/blog/all/ui-designer-wanted-3/</link>
<pubDate>Mon, 21 Aug 2023 17:27:32 +0300</pubDate>
<author>Михаил Озорнин</author>
<comments>https://mikeozornin.ru/blog/all/ui-designer-wanted-3/</comments>
<description>
&lt;p class="lead"&gt;Снова ищем, &lt;a href="https://mikeozornin.ru/blog/all/ui-designer-wanted-2/"&gt;прошлый поиск&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="lead"&gt;Я руковожу одной из групп продуктовых дизайнеров в Positive Technologies и ищу в нашу команду несколько человек, чтобы делать корпоративные &lt;span class="e2-caps"&gt;B2B&lt;/span&gt;-приложения.&lt;/p&gt;
&lt;p class="lead"&gt;Я слабо верю в поиск дизайнеров на хедхантере, но верю в нетворкинг и рекомендации. Самых хороших дизайнеров мне приводили по знакомству.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Апдейт с прошлого поиска&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;С момента прошлого поиска отдел вырос втрое по численности дизайнеров, у нас появился ресерч, мы подгребли под себя весь дизайн в компании, а продакты в своих годовых роадмапах планируют фичи «Улучшение UX продукта».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мне нужны дизайнеры создавать общую платформу для самых зарабатывающих продуктов компании.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Чем мы занимаемся&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Мы делаем корпоративные продукты для специалистов по информационной безопасности («ибэшников»). Вы, возможно, про нас не слышали, но в России нет ни одного ибэшника, который бы нас не знал. Некоторые наши продукты хорошие, некоторые — отличные; наш &lt;span class="e2-caps"&gt;WAF&lt;/span&gt; попадал в магический квадрант Гартнера (это типа круто), многие наши продукты — лидеры российского рынка в своем классе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А вот график стоимости наших акций (ну чем ещё я могу похвастаться):&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://mikeozornin.ru/blog/pictures/posi@2x.png" width="743" height="268" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;aside class="aside-margin-right"&gt;&lt;a href="http://mikeozornin.ru/blog/all/why-enterprise-software-so-bad-design/"&gt;Почему у корпоративных продуктов плохой дизайн и что делать&lt;/a&gt;&lt;/aside&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Скажу честно и прямо, эти успехи не всегда благодаря прекрасному интерфейсу, и иногда и вопреки всему интерфейсу. Наши продукты вообще покупают не за красивый и удобный интерфейс, а за технологию и экспертизу. Какая-то часть из моего поста про интерфейс корпоративных продуктов сейчас относится и к нам.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В планах на 2023 год:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;создать общую платформу для продуктов компании и пересадить продукты на нее,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;сделать редизайн самого зарабатывающего, старого и большого из продуктов (из развивающихся),&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;сделать много сложных штук так, чтобы пользователи смогли и захотели этим пользоваться,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;научиться мерить результаты изменений исследованиями (можно загрузить отдел ресерча так, чтобы они начали от нас бегать).&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Все это не снижая скорости роста и развития продуктов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я ищу одного-двух-трех-четырех дизайнеров, которые бы захотели к нам присоединиться и остаться надолго.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Задачи, которыми придется заниматься&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Разбираться со сложными системами и создавать для них элегантные решения.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Плотно работать с продакт-менеджерами, аналитиками, погружаться в проблемы пользователей и внедренцев.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Создавать интерфейсы &lt;span class="e2-caps"&gt;B2B&lt;/span&gt;-продуктов: длинные формы, панели администрирования, конструкторы алгоритмов; определять внешний вид дашбордов, графиков, отчетов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При необходимости — создавать прототипы, тестировать их на команде разработки или пользователях.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Наш дизайнер&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Имеет опыт проектирования интерфейсов &lt;span class="e2-caps"&gt;CRM&lt;/span&gt;-систем, систем документооборота, промышленных или других подобных систем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Имеет минимальный технический бэкграунд (знает в общих чертах, как работает интернет) и способен разобраться в новой для себя предметной области. Один на один с &lt;span class="e2-caps"&gt;иб&lt;/span&gt; не оставим.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;aside class="aside-margin-right"&gt;Про интерфейсные компоненты см. &lt;a href="https://ilyabirman.ru/meanwhile/all/ui-completeness-example/"&gt;Илью Бирмана про замкнутость&lt;/a&gt;&lt;/aside&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Умеет поддерживать логичность и целостность базовых интерфейсных компонентов и следить за консистентностью всего продукта.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Готов проверять свои гипотезы и макеты коридорным тестированием, анкетами, может провести сам или заказать исследование у отдела ресерча.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обладает вкусом и чувством эстетики. Считает, что удобство, эффективность и красота могут сочетаться в одном продукте.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;О команде&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Группа из шести человек внутри департамента из 38. Каждый из них тесно работает со своей продуктовой командой, периодически все общаются между собой. Часть дизайнеров ведут внутренние задачи дизайн-отдела: гайдлайны, &lt;span class="e2-caps"&gt;ui&lt;/span&gt; kit, дизайн-токены, развитие экспертизы в исследованиях.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Фигма, дизайн-система, база компонентов, гайдлайны — всё как у всех.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Фронтендеры и бэкендеры, которые не говорят «ой, это невозможно», и продакты которые говорят «Хочу удобно и красиво».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Процессы в разных проектах немного разные, но в среднем работа проходит примерно так: раннее обсуждение фичи, проектирование сценариев, скетчи, макеты, авторский надзор за реализацией, пользовательское исследование сделанной фичи.&lt;/p&gt;
&lt;p class="loud"&gt;Если вам интересно и вы узнали себя хотя бы наполовину, напишите о себе:&lt;br/&gt;&lt;a href="mailto:mozornin@ptsecurity.com"&gt;mozornin@ptsecurity.com&lt;/a&gt; или в телеграм: &lt;a href="https://t.me/mikeozornin"&gt;@mikeozornin&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Ищу дизайнера интерфейсов-2</title>
<guid isPermaLink="false">159</guid>
<link>https://mikeozornin.ru/blog/all/ui-designer-wanted-2/</link>
<pubDate>Tue, 02 Feb 2021 01:07:31 +0300</pubDate>
<author>Михаил Озорнин</author>
<comments>https://mikeozornin.ru/blog/all/ui-designer-wanted-2/</comments>
<description>
&lt;p class="lead"&gt;Снова ищем, &lt;a href="http://mikeozornin.ru/blog/all/two-ui-designers-wanted/"&gt;прошлый поиск&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="lead"&gt;Я руковожу группой интерфейсных дизайнеров в Positive Technologies и ищу в нашу команду двух человек, чтобы делать корпоративные &lt;span class="e2-caps"&gt;B2B&lt;/span&gt;-приложения.&lt;/p&gt;
&lt;p class="lead"&gt;Я слабо верю в поиск дизайнеров на хедхантере, но верю в нетворкинг и рекомендации.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Чем мы занимаемся&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Мы делаем корпоративные продукты для специалистов по информационной безопасности («ибэшников»). Вы, возможно, про нас не слышали, но в России нет ни одного ибэшника, который бы нас не знал. Некоторые наши продукты хорошие, некоторые — отличные; наш &lt;span class="e2-caps"&gt;WAF&lt;/span&gt; попадал в магический квадрант Гартнера (это типа круто), наша &lt;span class="e2-caps"&gt;SIEM&lt;/span&gt;-система — лидер российского рынка &lt;span class="e2-caps"&gt;SIEM&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;aside class="aside-margin-right"&gt;&lt;a href="http://mikeozornin.ru/blog/all/why-enterprise-software-so-bad-design/"&gt;Почему у корпоративных продуктов плохой дизайн и что делать&lt;/a&gt;&lt;/aside&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Скажу честно и прямо, эти успехи не всегда благодаря прекрасному интерфейсу, и иногда и вопреки всему интерфейсу. Наши продукты вообще покупают не за красивый и удобный интерфейс, а за технологию и экспертизу. Какая-то часть из моего поста про интерфейс корпоративных продуктов сейчас относится и к нам.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В планах на этот (2021) год: изменить мышление продакт-менеджеров к customer development’у, осовременить наш &lt;span class="e2-caps"&gt;ui&lt;/span&gt; kit и базу &lt;span class="e2-caps"&gt;ui&lt;/span&gt;-компонентов, унифицировать интерфейсы продуктов, научиться делать некоторые задачи в режиме дизайн-бюро. В итоге — сделать так, чтобы продукты любили и за интерфейс тоже.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Есть и планы на команду: хотим активизировать обмен знаниями, приглашать других дизайнеров в гости и ходить сами.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Многие продакт-оунеры хотят всего этого, они на нашей стороне. Я ищу двух дизайнеров, которые бы захотели к нам присоединиться и остаться надолго.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Задачи, которыми придется заниматься&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Разбираться со сложными системами и создавать для них элегантные решения.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Плотно работать с продакт-менеджерами, аналитиками, погружаться в проблемы пользователей и внедренцев.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Создавать интерфейсы &lt;span class="e2-caps"&gt;B2B&lt;/span&gt;-продуктов: длинные формы, панели администрирования, конструкторы алгоритмов; определять внешний вид дашбордов, графиков, отчетов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При необходимости — создавать прототипы, тестировать их на команде разработки или пользователях.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По возможности и при желании — участвовать в customer development продуктов, чтобы понять потребности пользователей.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Наш дизайнер&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Имеет опыт проектирования интерфейсов &lt;span class="e2-caps"&gt;CRM&lt;/span&gt;-систем, систем документооборота, промышленных или других подобных систем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Имеет минимальный технический бэкграунд (знает в общих чертах, как работает интернет) и способен разобраться в новой для себя предметной области. Один на один с &lt;span class="e2-caps"&gt;иб&lt;/span&gt; не оставим.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;aside class="aside-margin-right"&gt;Про интерфейсные компоненты см. &lt;a href="https://ilyabirman.ru/meanwhile/all/ui-completeness-example/"&gt;Илью Бирмана про замкнутость&lt;/a&gt;&lt;/aside&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Умеет поддерживать логичность и целостность базовых интерфейсных компонентов и следить за консистентностью всего продукта.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Готов проверять свои гипотезы и макеты коридорным тестированием, анкетами, может провести юзабилити-тестирование.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обладает вкусом и чувством эстетики. Считает, что удобство, эффективность и красота могут сочетаться в одном продукте.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;О команде&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Дизайнеров девять человек (четверо в Москве, трое в Новосибирске, двое в Питере). Каждый из них тесно работает со своей продуктовой командой, периодически все общаются между собой. Часть дизайнеров ведут внутренние задачи дизайн-отдела: гайдлайны, &lt;span class="e2-caps"&gt;ui&lt;/span&gt; kit, дизайн-токены, развитие экспертизы в исследованиях.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Основной инструмент — Фигма, но есть пара дизайнеров, кто ещё не переехал со Скетча.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Есть свой &lt;span class="e2-caps"&gt;ui&lt;/span&gt; kit, своя база &lt;span class="e2-caps"&gt;ui&lt;/span&gt;-компонентов на Angular и гайдлайны по их использованию (если дойдут руки, опубликуем в этом году).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Фронтендеры и бэкендеры, которые не говорят «ой, это невозможно».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Процессы в разных проектах немного разные, но в среднем работа над очередной фичей проходит примерно так: раннее обсуждение фичи, проектирование сценариев, скетчи, макеты, авторский надзор за реализацией, пользовательское исследование сделанной фичи.&lt;/p&gt;
&lt;p class="loud"&gt;Если вам интересно и вы узнали себя хотя бы наполовину, напишите о себе:&lt;br/&gt;&lt;a href="mailto:mozornin@ptsecurity.com"&gt;mozornin@ptsecurity.com&lt;/a&gt; или в телеграм: &lt;a href="https://t.me/mikeozornin"&gt;@mikeozornin&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Ищу двух дизайнеров интерфейсов</title>
<guid isPermaLink="false">117</guid>
<link>https://mikeozornin.ru/blog/all/two-ui-designers-wanted/</link>
<pubDate>Tue, 11 Jun 2019 11:17:31 +0300</pubDate>
<author>Михаил Озорнин</author>
<comments>https://mikeozornin.ru/blog/all/two-ui-designers-wanted/</comments>
<description>
&lt;p class="lead"&gt;Upd. Пока нашли&lt;/p&gt;
&lt;p class="lead"&gt;Я руковожу группой интерфейсных дизайнеров в Positive Technologies и ищу в нашу команду двух человек, чтобы делать корпоративные &lt;span class="e2-caps"&gt;B2B&lt;/span&gt;-приложения.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Чем мы занимаемся&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Мы делаем корпоративные продукты для специалистов по информационной безопасности («ибэшников»). Вы, возможно, про нас не слышали, но в России нет ни одного ибэшника, который бы нас не знал. Некоторые наши продукты хорошие, некоторые — отличные; наш &lt;span class="e2-caps"&gt;WAF&lt;/span&gt; попадал в магический квадрант Гартнера (это круто), наша &lt;span class="e2-caps"&gt;SIEM&lt;/span&gt;-система — лидер российского рынка &lt;span class="e2-caps"&gt;SIEM&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;aside class="aside-margin-right"&gt;&lt;a href="http://mikeozornin.ru/blog/all/why-enterprise-software-so-bad-design/"&gt;Почему у корпоративных продуктов плохой дизайн и что делать&lt;/a&gt;&lt;/aside&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Скажу честно, эти успехи не всегда благодаря прекрасному интерфейсу. Наши продукты вообще покупают не за красивый и удобный интерфейс. Какая-то часть из моего поста про интерфейс корпоративных продуктов сейчас относится и к нам.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я хочу поменять столько, сколько смогу: изменить мышление продакт-менеджеров, унифицировать и осовременить интерфейсы продуктов, сделать общий пользовательский опыт, начать проводить пользовательские исследования. И в итоге — сделать так, чтобы продукты любили и уважали и за интерфейс тоже.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Многие продакт-оунеры хотят всего этого, они на нашей стороне.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я ищу двух дизайнеров, которые бы захотели к нам присоединиться и остаться надолго.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Задачи, которыми придется заниматься&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Разбирать сложные системы и создавать для них элегантные решения.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Плотно работать с продакт-менеджерами, аналитиками, погружаться в проблемы пользователей и внедренцев.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Создавать интерфейсы &lt;span class="e2-caps"&gt;B2B&lt;/span&gt;-продуктов: длинные формы, панели администрирования, конструкторы алгоритмов; определять внешний вид дашбордов, графиков, отчетов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При необходимости — создавать прототипы, тестировать их на пользователях или на команде разработки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если захотите — принимать участие в обновлении look and feel нашего &lt;span class="e2-caps"&gt;ui&lt;/span&gt; kit. Мы делаем ему фейслифтинг и обновляем лейауты страниц.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Наш дизайнер&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Имеет опыт проектирования интерфейсов &lt;span class="e2-caps"&gt;CRM&lt;/span&gt;-систем, систем документооборота, промышленных или других подобных систем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Имеет минимальный технический бэкграунд (знает в общих чертах, как работает интернет) и способен разобраться в новой для себя предметной области. Один на один с &lt;span class="e2-caps"&gt;иб&lt;/span&gt; не оставим.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;aside class="aside-margin-right"&gt;Про интерфейсные компоненты см. &lt;a href="https://ilyabirman.ru/meanwhile/all/ui-completeness-example/"&gt;Илью Бирмана про замкнутость&lt;/a&gt;&lt;/aside&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Умеет поддерживать логичность и целостность базовых интерфейсных компонентов и следить за консистентностью всего продукта.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Готов проверять свои гипотезы и макеты коридорным тестированием, анкетами, может провести юзабилити-тестирование.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обладает вкусом и чувством эстетики. Считает, что удобство, эффективность и красота могут сочетаться в одном продукте.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;О команде&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Дизайнеров семь человек (пять в Москве, двое в Новосибирске). Каждый из них тесно работает со своей продуктовой командой, периодически все общаются между собой.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Работаем в Скетче, возможно будем переезжать на Фигму, пробуем ее.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Есть свой &lt;span class="e2-caps"&gt;ui&lt;/span&gt; kit, своя база &lt;span class="e2-caps"&gt;ui&lt;/span&gt;-компонентов на Angular и некоторое количество гайдлайнов и паттернов использования.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Фронтендеры и бэкендеры, которые не говорят «ой, это невозможно».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Процессы в разных проектах немного разные, но в среднем работа над очередной фичей проходит примерно так: раннее обсуждение фичи, проектирование сценариев, скетчи, макеты, авторский надзор за реализацией, пользовательское исследование сделанной фичи.&lt;/p&gt;
&lt;p class="loud"&gt;Если вам интересно и вы узнали себя хотя бы наполовину, напишите о себе:&lt;br/&gt;&lt;a href="mailto:mozornin@ptsecurity.com"&gt;mozornin@ptsecurity.com&lt;/a&gt; или в телеграм: &lt;a href="https://teleg.run/mikeozornin"&gt;@mikeozornin&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</description>
</item>


</channel>
</rss>