<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="2.0"
  xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

<channel>

<title>Блог Михаила Озорнина: заметки с тегом конкуренция</title>
<link>https://mikeozornin.ru/blog/tags/konkurenciya/</link>
<description>Главная · Блог · Работы ·</description>
<author>Михаил Озорнин</author>
<language>ru</language>
<generator>E2 (v3798; Aegea)</generator>

<itunes:owner>
<itunes:name>Михаил Озорнин</itunes:name>
<itunes:email></itunes:email>
</itunes:owner>
<itunes:subtitle>Главная · Блог · Работы ·</itunes:subtitle>
<itunes:image href="" />
<itunes:explicit></itunes:explicit>

<item>
<title>Глобальная конкуренция и внутрикорпоративные миры</title>
<guid isPermaLink="false">31</guid>
<link>https://mikeozornin.ru/blog/all/global-competition/</link>
<pubDate>Mon, 11 Jul 2016 03:23:42 +0300</pubDate>
<author>Михаил Озорнин</author>
<comments>https://mikeozornin.ru/blog/all/global-competition/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Оригинал в ЖЖ: &lt;a href="http://withoutbrains.livejournal.com/93167.html"&gt;http://withoutbrains.livejournal.com/93167.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я замечаю, что в компаниях разного размера бывают сходные странные ситуации. Все они кажутся мне пережитком прошлого. Меня искренне удивляет, когда:&lt;/p&gt;
&lt;ol start="1"&gt;
&lt;li&gt;В компании есть отдел дизайна и весь дизайн положено делать через него. Дизайн получается так себе, но обратиться наружу, чтобы заказать промостраницу, нельзя.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Аналитиков, дизайнеров и разработчиков всё время не хватает. Новый продукт начнут делать как только найдут всех трёх, иногда это занимает 6-9 месяцев. Отдать на аутсорс нельзя, поэтому новый продукт очень долго даже не начинают.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Жизнь компании ускоряется к конференции, всем сразу становится всё надо: спроектировать и разработать продукт или хотя бы прототипчик, собрать промостраницу, наверстать листовок и буклетов, наделать презентаций или даже забахать сайт. Но ничего из этого нельзя отдать наружу. Все перегружены, ничего не успевают, срезают углы и жертвуют качеством.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2&gt;Почему не делают&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Отдавать наружу страшно, особенно в первый раз. Кажется, что исполнители будут делать долго, дорого, а в итоге получится плохо: нарушат гайдлайны, не выдержат брендинг, выбьются из коммуникационной стратегии, не смогут обеспечить целостный пользовательский опыт, в коде же будут только костыли и велосипеды. Кроме этого они ещё украдут все идеи и сделают всё самостоятельно.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Как надо&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Доверяйте менеджеру продукта. В рамках бюджета делайте все, что кажется полезным и оправданным.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Опишите, что такое хорошо. Чтобы не получилось плохо, неправильно ограничиваться внутренними исполнителями. Лучше фиксировать и обговорить важные требования: к дизайну, брендингу, программной архитектуре и используемым технологиям и дать свободу выбора исполнителя.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Берегите хороших подрядчиков. Чтобы не выбирать мучительно второй раз можно вести список тех, с кем получилось, и тех, с кем ничего не вышло.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Мир глобальный. Каждый должен работать так, чтобы выдержать конкуренцию со Студией, Бюро, Злыми марсианами, кем угодно. Надо обогнать хотя бы в чем-то одном, не просадив остальное: сделать почти так же, но принципиально дешевле; сделать ощутимо лучше; успеть закончить быстрей, не потеряв в качестве. Если к вам в компании обращаются только потому, что наружу нельзя — вы в зоне риска.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ссылка по теме:&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://artgorbunov.ru/bb/soviet/20151231/"&gt;http://artgorbunov.ru/bb/soviet/20151231/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</description>
</item>


</channel>
</rss>