<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="2.0"
  xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

<channel>

<title>Блог Михаила Озорнина: заметки с тегом игры</title>
<link>https://mikeozornin.ru/blog/tags/igry/</link>
<description>Главная · Блог · Работы ·</description>
<author>Михаил Озорнин</author>
<language>ru</language>
<generator>E2 (v3798; Aegea)</generator>

<itunes:owner>
<itunes:name>Михаил Озорнин</itunes:name>
<itunes:email></itunes:email>
</itunes:owner>
<itunes:subtitle>Главная · Блог · Работы ·</itunes:subtitle>
<itunes:image href="" />
<itunes:explicit></itunes:explicit>

<item>
<title>Игры для дизайнеров</title>
<guid isPermaLink="false">181</guid>
<link>https://mikeozornin.ru/blog/all/games-for-designers/</link>
<pubDate>Wed, 03 Nov 2021 00:25:36 +0300</pubDate>
<author>Михаил Озорнин</author>
<comments>https://mikeozornin.ru/blog/all/games-for-designers/</comments>
<description>
&lt;p class="lead"&gt;Собрал разные дизайнерские игры потренировать насмотренность&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Мастхевные&lt;/h2&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;a href="https://bezier.method.ac" class="e2-text-picture-link"&gt;
&lt;img src="https://mikeozornin.ru/blog/pictures/games-for-designers-5@2x.png" width="1160" height="767" alt="" /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://bezier.method.ac"&gt;https://bezier.method.ac&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Что делать: повторять форму фигуры кривой безье&lt;br /&gt;
Зачем: стать гуру вектора, рисовать крутые иконки и векторные иллюстрации&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;a href="https://cantunsee.space" class="e2-text-picture-link"&gt;
&lt;img src="https://mikeozornin.ru/blog/pictures/games-for-designers-7@2x.png" width="1160" height="767" alt="" /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://cantunsee.space"&gt;https://cantunsee.space&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Что делать: находить мелочи и ошибки в картинках&lt;br /&gt;
Зачем: проводить авторский надзор 85 лвл, за секунду находить ошибки недочеты в реализации&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;a href="https://bar-or-pie.dianov.org/" class="e2-text-picture-link"&gt;
&lt;img src="https://mikeozornin.ru/blog/pictures/games-for-designers-8@2x.png" width="1160" height="767" alt="" /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Что делать: находить ошибки в инфодизайне&lt;br /&gt;
Зачем: натренироваться базовым важным вещам в инфодизайне&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Если прошли игры выше&lt;/h2&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;a href="https://betterwebtype.com/triangle/" class="e2-text-picture-link"&gt;
&lt;img src="https://mikeozornin.ru/blog/pictures/games-for-designers-1@2x.png" width="1160" height="767" alt="" /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://betterwebtype.com/triangle/"&gt;https://betterwebtype.com/triangle/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Что делать: играться с параметрами ширины блока текста, интерлиньяжа и кегля, чтобы собрать идеальный параграф&lt;br /&gt;
Зачем: потренировать чувство текстового блока&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;a href="https://type.method.ac" class="e2-text-picture-link"&gt;
&lt;img src="https://mikeozornin.ru/blog/pictures/games-for-designers-2@2x.png" width="1160" height="767" alt="" /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://type.method.ac"&gt;https://type.method.ac&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Что делать: расставлять буквы в строке&lt;br /&gt;
Зачем: потренировать чувство букв, потренировать в кернинге, если делаете шрифт (ну да)&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;a href="https://color.method.ac" class="e2-text-picture-link"&gt;
&lt;img src="https://mikeozornin.ru/blog/pictures/games-for-designers-3@2x.png" width="1160" height="767" alt="" /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://color.method.ac"&gt;https://color.method.ac&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Что делать: подбирать цвет по полному совпадению, искать противоположный и гармоничный к заданному&lt;br /&gt;
Зачем: потренировать глазомер цвета&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;a href="https://boolean.method.ac" class="e2-text-picture-link"&gt;
&lt;img src="https://mikeozornin.ru/blog/pictures/games-for-designers-4@2x.png" width="1160" height="767" alt="" /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://boolean.method.ac"&gt;https://boolean.method.ac&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Что делать: пользуясь булевыми операциями сделать из запчастей иконку&lt;br /&gt;
Зачем: потренироваться, чтобы быстрее собирать иконки&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;a href="https://shape.method.ac" class="e2-text-picture-link"&gt;
&lt;img src="https://mikeozornin.ru/blog/pictures/games-for-designers-6@2x.png" width="1160" height="767" alt="" /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://shape.method.ac"&gt;https://shape.method.ac&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Что делать: исправлять сломанную форму буквы усиками кривых безье&lt;br /&gt;
Зачем: потренировать чувство вектора и букв&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Знаете ещё какие-нибудь?&lt;/p&gt;
</description>
</item>


</channel>
</rss>